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Maroc-Actu.-Bandai Namco publie un correctif pour Elden Ring afin de corriger la boucle de mort infinie sur PC.

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Marrakech, 24 mars. (Maroc-Actu) –

Bandai Namco a publié un correctif dans Anneau d’Elden qui corrige, entre autres bugs, la boucle infinie de décès sur PC à laquelle étaient soumis certains de ceux qui jouaient au titre en mode en ligne.

C’est ce qu’a annoncé la société elle-même sur son site web mercredi. Il indique que le patch 1.03.2 « corrige un bug dans le mode multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres personnes à des coordonnées de carte incorrectes ».

Ce bogue a été exploité par certains utilisateurs du jeu sur PC en soumettant d’autres personnes à des chutes répétées dans le vide après avoir été téléportées dans un autre endroit contre leur volonté.

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Pour ce faire, les pirates s’introduisaient dans le jeu d’un autre joueur de PC à l’aide d’un outil qui leur permettait de faire planter le jeu. Une fois cela fait, ils ont procédé à sa téléportation et, lorsque l’utilisateur concerné a rechargé son jeu, son personnage serait une fois de plus précitisé à sa mort.

DeSoftwarele studio dirigé par Hidetaka Miyazaki qui est à l’origine d’Elden Ring, a affirmé travailler sur ce problème depuis février dernier.

Le patch, qui est maintenant disponible pour toutes les plateformes (PS4, PS5, Xbox Series X et S, Xbox One et Steam), il a également corrigé d’autres bogues que rencontrait Elden Ring.

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L’un d’entre eux est celui qui « empêchait parfois les joueurs d’avancer dans les missions des PNJ (Personnages Non Jouables) ». Nepheli Loux. Un autre « a causé la mort du personnage lorsqu’il a tenté de descendre sur un site proche du sanctuaire de la Bête ».

Enfin, l’autre bogue corrigé était celui qui empêchait le bon fonctionnement de la fonction Cendres de guerreun objet qui peut être utilisé sur l’équipement pour augmenter certaines statistiques de l’arme ou du bouclier.

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