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Maroc-Actu – Final Fantasy XIV va étendre le support du jeu en solo avec le système Trust

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Marrakech, 21 févr. (Maroc-Actu) –

Le jeu de rôle vidéo en ligne massivement multijoueur (MMORPG) Final Fantasy XIVdéveloppé par la société japonaise Square Enix, va étendre le soutien aux joueurs solitaires grâce au système de confiance dans ses prochaines mises à jour.

Le producteur et réalisateur du titre, Naoki Yoshidaa présenté en avant-première l’orientation future du jeu, ainsi que les nouvelles fonctionnalités qui seront incluses dans les différents correctifs. qu’ils prévoient de publier jusqu’à l’extension 7.0 du jeu, lors d’un événement diffusé sur YouTube.

L’un des détails qu’il a abordés lors de cette réunion, qui sera suivie d’une autre Lettre du producteur qui sera diffusé en direct le 4 mars, concerne l’expansion du système de confiance depuis la première de ces rustines, la 6.1.

Il s’agit d’une option conçue pour offrir une expérience de jeu individuelle qui vous permet de créer des donjons avec un groupe d’amis. personnages non jouables (PNJ) qui feraient office de joueurs. Ce ne sont pas des personnages manipulés par le joueur lui-même, mais ils sont contrôlés par le moteur de jeu lui-même.

Ce système, qui faisait déjà partie des extensions. Final Fantasy XIV : Shadowbringers, recevra une refonte massive qui le rendra compatible avec toutes les quêtes et les tests à quatre joueurs à partir du patch 6.1, dont la sortie est prévue en avril 2022.

L’implémentation du système de confiance n’affectera pas les parties à huit joueurs dans le patch 2.0. Final Fantasy XIV : A Real Reborn 2.0mais la société en tiendra compte pour la mise à jour finale ou les versions ultérieures du jeu.

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Selon le dirigeant présent à cette réunion, l’objectif de l’extension de Final Fantasy XIV est de créer  » un RPG encore mieux tout seul ou avec des amis » et, par conséquent, la société cherche à se débarrasser de la formule MMORPG.

L’entreprise continuera à publier les prochains correctifs, jusqu’à la version 6.5. dans les mois à venir, dans lesquels elle prévoit d’inclure des mises à jour sur les points suivants Île Sanctuaire, Faux Creux, Mythes du Royaume, Épreuves ou le nouveau donjon Critère.

Yoshida a également indiqué qu’il prévoyait de continuer à innover au cours des dix prochaines années et que les prochaines mises à jour du titre seront axées sur les points suivants. graphiques améliorés et la caractérisation des personnages.

De cette manière, les textures des personnages et des autres éléments du jeu présenteront résolution plus élevée et la qualité des matériaux, qu’il s’agisse de cuir, de métal ou d’autres tissus, sera améliorée.

Diverses optimisations seront également effectuées dans le cadre de l’initiative effets lumineuxcar des points de lumière supplémentaires seront ajoutés pour améliorer la qualité visuelle, la profondeur et l’immersion.

D’autre part, un travail sera effectué sur la création d’ombres de personnages en plus haute résolution, afin d’offrir plus de mouvement et moins de bruit. effets du parapente pendant le jeu, ainsi que dans la résolution et la variété de la végétation dans les décors et autres effets environnementaux (y compris le brouillard).

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À l’occasion de cet événement, la société a également annoncé que la version d’essai gratuite de Final Fantasy XIV sera disponible pour tous les joueurs à partir du 1er janvier 2010. ce mardi 22 févriersuite à un problème de congestion des serveurs lors du lancement de l’extension Endwalker.

La version payante du jeu, quant à elle, est désormais disponible. depuis le 25 janvierlorsque de nouveaux serveurs ont été ouverts après un mois de ventes paralysées par cet effondrement à la mi-décembre.

Un autre des aspects abordés par Matsuda lors de cette réunion a été l’incorporation du jeu vidéo dans l’univers NFT, les jeux avec la technologie blockchain ou le métavers, comme Square Enix l’a avancé. ce seront les bases sur lesquelles leur travail pourra s’appuyer en 2022.

De son côté, le producteur de Final Fantasy XIV a souligné qu’il excluait d’intégrer des éléments de ce type dans le jeu. « Si quelqu’un s’inquiète de cela, je peux clairement dire que nous n’avons pas l’intention d’intégrer cela dans le jeu pour le moment. Pas de NFT dans FFXIValors ne vous inquiétez pas », a-t-il déclaré lors de l’événement en ligne.

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