Marrakech, 15 fév. (Maroc-Actu) –
CD Projekt RED a annoncé la mise à jour 1.5 de son jeu vidéo Cyberpunk 2077, marquant son arrivée pour la première fois sur les consoles next-gen PlayStation 5 et Xbox X et S Series, avec des améliorations graphiques ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour tous les autres joueurs.
Cyberpunk, qui a été lancé à l’origine en décembre 2020, est arrivé sur PC, sur des services de streaming tels que Google Stadia, et sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One de la dernière génération. Le studio a retardé à plusieurs reprises son arrivée sur les nouvelles plateformes de Sony et de Microsoft.
Le patch 1.5 de Cyberpunk 2077, publié mardi, offre des fonctionnalités exclusives pour les consoles next-gen, comme les ombres via le ray tracing local, a annoncé dans un communiqué le développeur à l’origine de Cyberpunk et de The Witcher 3.
Avec son arrivée sur les nouvelles consoles, Cyberpunk 2077 a reçu deux nouveaux modes graphiques pour ces plateformes : le mode performance, avec un fonctionnement à 60fps et une mise à l’échelle dynamique en 4K ; et le mode ray-tracing, avec un éclairage photoréaliste et un fonctionnement à 30fps et une mise à l’échelle dynamique en 4K.
Les exceptions sont la version Xbox Series S, qui fonctionne par défaut à 30 images par seconde et en 1440p uniquement, tandis que le jeu vidéo PS5 ajoute des contrôles haptiques tels que des gâchettes adaptatives grâce à l’utilisation de la manette DualSense et un son spatial.
Le studio de jeu polonais a assuré que les trophées gagnés dans les générations précédentes ne seront pas disponibles pour les joueurs de la PS5, mais le seront pour les joueurs de la Xbox X et de la série S qui ont utilisé la fonction Smart Delivery.
NOUVELLES SUPPLÉMENTAIRES
La mise à jour 1.5 de Cyberpunk 2077 apporte également de nouvelles fonctionnalités aux joueurs sur toutes les plateformes, avec des nouveautés telles que la possibilité de louer des appartements, de nouvelles options de personnalisation de l’apparence et davantage de poses pour le mode photo.
Le patch corrige également certains bugs présents dans les versions précédentes, notamment dans les combats de mêlée avec des personnages non jouables (PNJ), et apporte des améliorations aux animations de démembrement et de dégâts des ennemis, ainsi que des ennemis plus habiles pour bloquer et esquiver les attaques.
D’autres aspects ont également été améliorés, comme les mobs, qui, dans le cas de certains PNJ, peuvent réagir agressivement aux provocations (uniquement dans la version console next-gen).
La conduite a également reçu de nouvelles fonctionnalités avec l’arrivée d’un nouveau mode de consommation en appuyant sur l’accélérateur et le frein en même temps et en tournant le volant, un nouveau système de freinage et des améliorations des simulations telles que le changement de vitesse, les motos et la conduite à la première personne. Les PNJ peuvent désormais s’éloigner du danger dans leur véhicule ou mourir dans un accident de la route.
CD Projeckt RED a également modifié plusieurs aspects du « gameplay », avec des changements dans l’économie, une difficulté accrue en mode facile, de nouvelles statistiques remplaçant l’ancienne statistique d’évasion, des changements dans les dommages persistants causés par le feu ou l’empoisonnement, ou la possibilité d’échapper à la police en se cachant dans la zone de recherche.
Les autres nouveautés de la mise à jour 1.5 de Cyberpunk 2077 concernent les armes, les mécanismes de jeu, les changements de PNJ, l’interface utilisateur, les missions de jeu et le monde ouvert de Night City.
Compte tenu des problèmes de performances rencontrés dans les premières versions du jeu, le studio polonais n’a pas non plus oublié d’améliorer la stabilité et les performances du jeu. Elle a également annoncé la fin de la prise en charge des cartes graphiques Nvidia 700 et de Windows 7 (en l’occurrence à partir du 15 juin 2022).